Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
So, jetzt hab ich sie auch. Vorgestern bei Hugendubel im Laden bestellt. Gestern bekommen. Alles wird gut ....
Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
meine kam heute - und morgen wird sie ausprobiert - heute muss ich mein Köfferchen vergrößern ;)
Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Ich gab nach, ich habe keine Geduld, um für die Freilassung der italienischen Ausgabe warten. Ich habe gerade bei Amazon.de bestellt.
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Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Hiho,
gestern bei Merlins in Wiesbaden gekauft, war das einzige vorrätige Exemplar. Nachher wird es eingeweiht
Grüßli,
Arcon
gestern bei Merlins in Wiesbaden gekauft, war das einzige vorrätige Exemplar. Nachher wird es eingeweiht

Grüßli,
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TrekDinner Köln: Immer am 2. Samstag im Monat ab 18:30 im ACR Sportcenter, Neubrücker Ring 48, 51109 Köln
Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
also, erster Spielbericht:
Das mit den Schafen ist ganz witzig, die Hügel sind bei uns unnötig, denn wir spielen entspannt ohne reinmogeln und der böse Wolf war nach einiger Zeit leicht frustrierend ;) weshalb wir beschlossen haben, noch 2 Herdenschutzhunde auf Plättchen zu projezieren
die sollen dann die Herde schützen, sofern sie vor dem Wolf gezogen werden 
Die Weinberge vergaß ich zu erwähnen - nette extra Punkte fürs Kloster
Das mit den Schafen ist ganz witzig, die Hügel sind bei uns unnötig, denn wir spielen entspannt ohne reinmogeln und der böse Wolf war nach einiger Zeit leicht frustrierend ;) weshalb wir beschlossen haben, noch 2 Herdenschutzhunde auf Plättchen zu projezieren


Die Weinberge vergaß ich zu erwähnen - nette extra Punkte fürs Kloster

Zuletzt geändert von Cate am Mo 7. Apr 2014, 18:25, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Meine Schafe sind heute endlich angekommen

Werd es Ende der Woche ausprobieren





Werd es Ende der Woche ausprobieren

Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Mich freut es, dass schon ziemlich viele ihre Erweiterung haben.
Denkt ihr dran, euer Provil anzupassen?
Denkt ihr dran, euer Provil anzupassen?
Gruß Maik
Carcassonne-Forum
Etwas Gescheiteres kann einer doch nicht treiben in dieser schönen Welt, als zu spielen.
Henrik Ibsen (1828 - 1906), norwegischer Dramatiker
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Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Bei der HiG - Homepage ist nun endlich die Regel online mit dem korrektem Regelwerk:
Regeln: Carcassonne - Schafe und Hügel
Seite 2 - Absatz über dem Beispiel:
Regeln: Carcassonne - Schafe und Hügel
Seite 2 - Absatz über dem Beispiel:
Der Spieler, der seinen Schäfer werten
will, muss dies durch die Aktion Herde in den Stall treiben tun
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Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Ich denke, unser Angebot, neue Regeln vor dem Erscheinen gegenzulesen, steht - vielleicht könnte HiG das nächste mal darauf zurückkommen, damit das nächste Mal die Regel gleich korrekt ist.
Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Angekommen ist, ist angekommen.
Ich freue mich auf das erste Spiel.
Wenn ich mich nicht irre Ich lese ein Defekt, der es war? Ich glaube nicht, dass es welche gibt in mir.



Ich freue mich auf das erste Spiel.
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Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Hi quevy,
one of the landscape tiles has not the sheep as a watermark on it.
one of the landscape tiles has not the sheep as a watermark on it.
Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Ich hatte nicht genau beobachtet, ich habe diesen Fehler auf einer Fliese.
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Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Wir haben gestern die neue Erweiterung gespielt. Sorry, aber bis jetzt kann ich mich noch nicht damit anfreunden:
Schäfer wurden kaum gesetzt, da man mit Gefolgsleuten deutlich mehr Punkte erreichen kann. Ein Wolfplättchen wurde dabei nicht gezogen.
GFM auf einen Hügel setzen macht nur Sinn, wenn ich ihn gerade brauchen kann. 1 x hatte ich es versucht, aber dann habe ich ihn (analog Südsee-Regel) wieder in meinen Vorrat genommen. Ohne diese Südsee-Regel wäre er verdummt gewesen.
Auf die Weinberge hat keiner einen GFM gesetzt. Allerdings wurden bei diesem Spiel (ausnahmsweise!) kaum Klöster besetzt.
Schäfer wurden kaum gesetzt, da man mit Gefolgsleuten deutlich mehr Punkte erreichen kann. Ein Wolfplättchen wurde dabei nicht gezogen.
GFM auf einen Hügel setzen macht nur Sinn, wenn ich ihn gerade brauchen kann. 1 x hatte ich es versucht, aber dann habe ich ihn (analog Südsee-Regel) wieder in meinen Vorrat genommen. Ohne diese Südsee-Regel wäre er verdummt gewesen.
Auf die Weinberge hat keiner einen GFM gesetzt. Allerdings wurden bei diesem Spiel (ausnahmsweise!) kaum Klöster besetzt.
Viele Grüße
Zotto
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Zusammenkunft ist ein Anfang,
Zusammenhalt ist ein Fortschritt,
Zusammenarbeit ist der Erfolg.
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Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Gefühlt bekomme ich viel zu häufig "nur" eine Straße. Was liegt näher, als bei der Verlängerung dieser Straße dann mal einen Schäfer zu setzen und Schafe zu sammeln?Schäfer wurden kaum gesetzt, da man mit Gefolgsleuten deutlich mehr Punkte erreichen kann. Ein Wolfplättchen wurde dabei nicht gezogen.
Wenn man mit einer Hügelkarte eine Stadt beginnt und einen Gefolgsmann setzt, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass keiner sie klaut ... oder eben zum reinschleichen einsetzen, das das passt eben nicht so häufig.GFM auf einen Hügel setzen macht nur Sinn, wenn ich ihn gerade brauchen kann. 1 x hatte ich es versucht, aber dann habe ich ihn (analog Südsee-Regel) wieder in meinen Vorrat genommen. Ohne diese Südsee-Regel wäre er verdummt gewesen.
Es sollen ja keine Gefoglsmänner auf Weinberge gesetzt werden, sondern nur die Weinberge in die Nähe der Klöster. Wenn man also keines besetzt, wird es also schwierig ... aber wenn, kann man doch ordentlich Punkte abstauben.Auf die Weinberge hat keiner einen GFM gesetzt. Allerdings wurden bei diesem Spiel (ausnahmsweise!) kaum Klöster besetzt.
Wurden die besonderen, geteilten Stadtteile zum Einschleichen in Städte genutzt?
Re: Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
I'm in my first game I scored a total of about 25 points in a game by using the shepherd to 4 people. Once I extracted the wolf, otherwise the points would have been 30.
I scored 18 points to 2 times a cloister, I once scored 15, in the final 11 points.
I won the possession of the city thanks to a hill and I lost a field for that.
The tiles have not created special city divided.
I scored 18 points to 2 times a cloister, I once scored 15, in the final 11 points.
I won the possession of the city thanks to a hill and I lost a field for that.
The tiles have not created special city divided.
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