Hallo werfe hier mal mein "Regelproblem" in die Runde, also...
Letztens hatten wir die Situation das die Hexe (aus der Mini Erweiterung Magier & Hexe) in einer belagerten Stadt (aus der Erweiterung DIe Belagerer) stand. Durch die Belagerer wurden die Punkte ja bereits einmal halbiert, werden sie dann durch die Hexe noch ein zweites Mal halbiert? In diesem Fall wären von der ehemals 24 Punkte starken Stadt nur noch 6 Punkte übrig geblieben, was ich persönlich sehr heftig fände. Wie handhabt ihr das?
Danke schon mal für eure Hilfe
Belagerer/ Magier und Hexe
Re: Belagerer/ Magier und Hexe
Also in den Regeln steht, dass fertig gestellte Städte pro Stadtteil/"Karte" 1 Punkt zählen (bzw. 2 bei Kathedralen). Demnach findet keine "Halbierung" statt, weil die Wappen nicht mit gezählt werden.
Von diesen Punkten wird die Hälfte abgezogen, durch die Hexe.
(Bei unfertigen Städten gibt es bei Belagerern bzw. Kathedrale keine Punkte)
Bsp. Eine Stadt besteht aus 7 Karten, darauf sieht man 2 Wappen
- mit Kathedrale: (7+2)x3 = 27 Punkte
- "normal": 9x2= 18 Punkte
- Belagerer/Katharer: 7x1 = 7 Punkte
- Belagerer & Hexe: 7/2 (aufgerundet) = 4 Punkte
- Hexe: 18/2 = 9 Punkte
- Belagerer & Kathedrale: 7x2 =14 Punkte
- Belagerer & Hexe & Kathedrale: 14/2 = 7 Punkte
- Hexe & Kathedrale: 27/2 (aufgerundet) = 14 Punkte
Bei diesem Bsp. sind ja je zweimal die gleichen Punkte am Ende (ist aber nur Zufall)
Es nicht außergewöhnlich, dass es durch Kombination von Belagerer und Hexe zu so wenigen Punkten kommt.
Es ist bspw. viel einfacher eine Burg mit ner Kathedrale oder nen Weg mim Wirtshaus zu füttern und dann zu blockieren.
Viel schlimmer wäre es wenn der Eigene Gefolgsmann geklaut wird (Burgfräulein, Drache, Turm...) und der Gegner punktet.
Von diesen Punkten wird die Hälfte abgezogen, durch die Hexe.
(Bei unfertigen Städten gibt es bei Belagerern bzw. Kathedrale keine Punkte)
Bsp. Eine Stadt besteht aus 7 Karten, darauf sieht man 2 Wappen
- mit Kathedrale: (7+2)x3 = 27 Punkte
- "normal": 9x2= 18 Punkte
- Belagerer/Katharer: 7x1 = 7 Punkte
- Belagerer & Hexe: 7/2 (aufgerundet) = 4 Punkte
- Hexe: 18/2 = 9 Punkte
- Belagerer & Kathedrale: 7x2 =14 Punkte
- Belagerer & Hexe & Kathedrale: 14/2 = 7 Punkte
- Hexe & Kathedrale: 27/2 (aufgerundet) = 14 Punkte
Bei diesem Bsp. sind ja je zweimal die gleichen Punkte am Ende (ist aber nur Zufall)
Es nicht außergewöhnlich, dass es durch Kombination von Belagerer und Hexe zu so wenigen Punkten kommt.
Es ist bspw. viel einfacher eine Burg mit ner Kathedrale oder nen Weg mim Wirtshaus zu füttern und dann zu blockieren.
Viel schlimmer wäre es wenn der Eigene Gefolgsmann geklaut wird (Burgfräulein, Drache, Turm...) und der Gegner punktet.
Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennen lernen als im Gespräch in einem Jahr.
Re: Belagerer/ Magier und Hexe
Edit:
Belagerer = Belagerer & Hexe & Kathedrale
Belagerer & Kathedrale =/= Hexe & Kathedrale (Die Hexe zieht idR. mehr ab, wenn wenig Wappen in der Stadt sind)
Belagerer = Belagerer & Hexe & Kathedrale
Belagerer & Kathedrale =/= Hexe & Kathedrale (Die Hexe zieht idR. mehr ab, wenn wenig Wappen in der Stadt sind)
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Re: Belagerer/ Magier und Hexe
Oh, stimmt. So genau habe ich die Regel noch nie betrachtet, da wurden die Wappen vergessen. Ich denke einmal, dass das wohl nicht die Idee der Regel war, aber nun gut: Regel ist Regel.
Ja, das mit den wenigen Punkten ist schon regelkonform. So wenige Punkte können zwar frustrierend sein, aber besser selber sechs Punkte statt 24 für eine Stadt bekommen, als sich eine 50-Punkte-Stadt vom Gegner klauen zu lassen. ;)
Ja, das mit den wenigen Punkten ist schon regelkonform. So wenige Punkte können zwar frustrierend sein, aber besser selber sechs Punkte statt 24 für eine Stadt bekommen, als sich eine 50-Punkte-Stadt vom Gegner klauen zu lassen. ;)
Liebe Grüße
Safari
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(O.o )
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