Carcassonne - Über Stock und Stein

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Fritz_Spinne
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von Fritz_Spinne »

In der Kärtchenliste sind ja nicht alle Ksrten dargestellt, sondern immer nur ein Beispiel von mehreren Karten mit dem gleichen Feld, in Wirklichkeit sind dann verschiedene Früchte auf den ansonsten gleichen Karten.
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von Fan »

Starwars kostet halt 5€ mehr und die Anzahl derer, die es schon gespielt/getestet haben, dürfte deutlich geringer ausfallen ;)
Was nicht oft genug gesagt werden kann:
Ich mag die alte Edition bis auf die Länderbauwerke und die Darmstadt-Erweiterung!
Aus der neuen Edition mag ich nur den Abt!
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Violet
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von Violet »

Wenn man mehrere CC-Spiele/Erweiterungen möchte, bietet die von Fan aufgezeigte „Familienoffensive“ bei Spieleoffensive derzeit unschlagbar günstige Preise. Ich habe die Neuerscheinungen „Über Stock und Stein“ und „CC-StarWars“ zusammen bestellt. Durch den „Familienrabatt“ und abzgl. eines Bestandskundenrabattes i. H. v. 2 EUR zahle ich umgerechnet nur 12,49 EUR je SpinOff.

 

P.S.: Der neuen Edition konnte ich trotz des günstigen Preises und Interesse an den Holzäbten dennoch widerstehen…
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marcel54321
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von marcel54321 »

Der Familien-Kombi-Deal ist leider schon abgelaufen.
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von Fan »

marcel54321 hat geschrieben:Der Familien-Kombi-Deal ist leider schon abgelaufen.
schon?! Das ist gut, ich habe auf selbigen, vor fast einem Monat hingewiesen!
Was nicht oft genug gesagt werden kann:
Ich mag die alte Edition bis auf die Länderbauwerke und die Darmstadt-Erweiterung!
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elf22
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von elf22 »

Hi Fritz_Spinne,
danke erst mal für die Info. Hatte allerdings gedacht, dass bei cundco das angepriesene Regelwerk dem Original entspricht.
Naja seis drum, habe ja bald mein eigenes Spiel. ;) :D
Grüße
elf22
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marcel54321
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von marcel54321 »

Ja der Familiendeal war bis 27.9 gültig
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Zotto
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von Zotto »

Das Spiel wurde inzwischen vom Bayerischen Staatsministerium für Gesundheit und Pflege vorgestellt. Guckst Du
Guckst Du nochmal
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Zotto
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von Fan »

Der erste Link funktioniert bei mir nicht. Jetzt wissen wir auch wo die spezielle Version ohne Schmidt Spiele Logo für da ist. Schade, dass das Gewinnspiel schon fünf Tage alt ist. Ich nehme mal an, dass es schon 10 Personen geschafft haben die sehr schwere Frage zu beantworten. :(
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Zotto
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von Zotto »

Bei mir funktioniert der Link :-?
Hier noch mal: http://www.stmgp.bayern.de/aktuell/presse/detailansicht.htm?ID=A%2Bs3RgSTi2S0101zWAPCwg%3D%3D

Ich hatte ja bis letzte Woche Montag schon immer wieder mal beim Gesundheitsministerium vorbeigeschaut: nix. Jetzt stikts mir, daß ich erst so später wiede mal hingeschaut hab :(
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von Fan »

Hm entweder gibt es hier wieder ein Browserproblem oder die Seite ist für nichtbayrische Zugriffe gesperrt. 8-}
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von maik63de »

Bei mir kann ich die erste Seite auch nicht aufrufen. Jedenfalls nicht über das Handy. ..
Gruß Maik
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Fritz_Spinne
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von Fritz_Spinne »

Mal zurück zu den Regeln:

Mir leuchtet noch nicht ein, warum der Punkt "Mit einem Meeple wandern" als 3b. hinter 3a. "Eine Wertung auslösen" kommt.
Ich könnte mir zwar vorstellen, dass dieses Schema vom Wagen aus dem Normal-Carcassonne übernommen wurde, aber hier würde es ja Sinn machen, das Wandern eines Meeple als Punkt 2b nach 2a "Einen Meeple als Wanderer einsetzen" einzufügen. Im Gegensatz zum Bewegen des Wagens müsste dies ja eigentlich vor der Wertung geschehen, denn es gibt Punkte dafür. Und das Wandern ist abhängig davon, dass man keinen Meeple oder Stall eingesetzt hat, der Wagen jedoch konnte unabhängig vom Gefolgsmanneinsetzen bewegt werden.
Der Grund mag gewesen sein, dass verhindert werden sollte, dass man - irrtümlich - erst wandert und dann den Weg wertet, wenn man ihn fertiggestellt hat. Dies könnte man aber schlicht mit einem kleinen Satz verhindern, der - ohne dass es einen Grund mehr dafür gibt - auch in der Regel steht, obwohl ja nach der Wertung kein Meeple mehr auf dem Weg steht, mit dem man wandern könnte.

Jetzt irritiert auch in der Zusammenfasssung der Regeln auch die Überschrift:
3. Eine Punktewertung auslösen oder mit einem Meeple wandern
denn man kann ja durchaus einen Weg oder einen Acker fertigstellen (und dafür selber Punkte bekommen oder er kann für jemanden anderen gewertet werden) und mit einem Meeple auf dem Weg wandern, den man gerade verlängert, aber nicht fertiggestellt hat. Die Überschrift wird durch den Text darunter dementsprechend auch verbessert.

Für mich sähe die Regel so besser aus:
1. Landschaftsplättchen anlegen
2. Einen Meeple oder einen Stall einsetzen oder mit einem Meeple wandern
3. Abgeschlossene Gebiete werten
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Fan
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von Fan »

Naja ganz so unsinnig finde ich die Lösung von HiG nicht.

In 2. kommt halt nur "neues Holz" auf den Tisch und in 3. ist halt die komplette Punktevergabe.
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PresetM
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Re: Carcassonne - Über Stock und Stein

Beitrag von PresetM »

Fritz_Spinne hat geschrieben: Für mich sähe die Regel so besser aus:
1. Landschaftsplättchen anlegen
2. Einen Meeple oder einen Stall einsetzen oder mit einem Meeple wandern
3. Abgeschlossene Gebiete werten
Das ist auch für mich eine klare Sache. So wäre die Regel logischer. Denn unter "Wertung" hat das Rumlaufen mit einem Wanderer nun wirklich nichts zu suchen.
„Immer versucht. Immer gescheitert. Einerlei. Wieder versuchen. Wieder scheitern. Besser scheitern.“ Samuel Beckett
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